El continente de Fódlan está dividido en tres naciones soberanas, y en su centro se halla el Monasterio de Garreg Mach, que alberga la Academia de Oficiales; es allí donde se entrenan los futuros líderes de Fódlan. Tu personaje es un mercenario convertido en profesor que deberá elegir una de las tres casas de la Academia y guiar a sus pupilos tanto en el ámbito académico como en el campo de batalla.
El futuro de Fódlan dependerá de tu elección...
Tu primera responsabilidad como docente de la Academia de Oficiales será elegir en cuál de las tres casas quieres enseñar. Cada casa tiene un delegado de linaje ilustre que pertenece a uno de los tres territorios de Fódlan, y en ellas conocerás a estudiantes con una personalidad y habilidades únicas:
Las Águilas Negras
Esta casa reúne a estudiantes del Imperio de Adrestia, incluida la delegada y futura emperatriz, Edelgard. Los estudiantes de esta casa son muy hábiles con la magia.
Los Leones Azules
Esta casa es para los estudiantes del Sacro Reino de Faerghus, y cuenta con el príncipe Dimitri como delegado. Los estudiantes de esta casa son expertos en las artes militares.
Los Ciervos Dorados
Esta casa reúne a los estudiantes de la Alianza de Leicester y su delegado es Claude, el heredero de la familia noble que gobierna el país. Muchos de sus estudiantes son expertos en el manejo de armas de ataque a distancia.
Enseñar a los futuros líderes de Fódlan requiere algo más que las lecciones en la Academia de Oficiales. Acompaña a tus alumnos en misiones a lo largo y ancho del continente para que ganen experiencia en combates reales derrotando a bandidos y ahogando rebeliones.
Pero ten cuidado: por mucho que te esmeres por enseñar a tus alumnos, sus vidas seguirán dependiendo de tu capacidad de liderazgo.
La experiencia es la madre de la ciencia
Como líder de tus pupilos, dirige al ejército para que se mueva, defienda o luche en combates tácticos por turnos al estilo de los juegos de rol en un campo de batalla dividido en casillas. Cada misión es diferente, y quizá debas cambiar de estrategia a medida que progresa el combate para hacerte con la victoria.
Usa el armamento y las habilidades de tu ejército para repeler el avance del enemigo, y aprovecha la topografía del terreno, como, por ejemplo, un bosque, para conseguir cobertura adicional cuando te encuentres en apuros.
Intervención divina
Si las cosas se tuercen o alguien cae en combate, puedes usar el Pulso Divino, un don de la mismísima Sothis, para dar marcha atrás en el tiempo y replantearte tu estrategia.
Una pequeña advertencia: Solo puedes utilizar el Pulso Divino un número limitado de veces por combate. ¡Será mejor que lo reserves para los momentos adecuados!
Domina las armas
Tanto en el campo de batalla como en el aula, los estudiantes pueden desarrollar distintos estilos de combate (conocidos como "clases") y blandir diferentes armas. Las espadas y las lanzas son ideales para el ataque cuerpo a cuerpo, las hachas proporcionan ataques más potentes y los arcos permiten acertar a objetivos a distancia. Algunas clases hasta pueden utilizar ataques mágicos, a caballo o aéreos.
Cada clase y arma tiene sus ventajas y desventajas. Un buen líder sabe exactamente cómo aprovecharlas para sacarles el máximo partido en combate. Por ejemplo, las espadas dominan a las hachas, pero son débiles frente a las lanzas; por otro lado, los caballeros pegaso recibirán mucho daño de los arqueros.
Oficiales en prácticas
Si le asignas un batallón de soldados a uno de tus alumnos, no solo mejorarán sus atributos en batalla, sino que también podrá utilizar ataques especiales llamados "tácticas".
Estos potentes ataques de tropas tienen bastantes ventajas, incluidos efectos de estado que ayudan a los aliados o entorpecen a los enemigos; además, si coordinas estos ataques con otros alumnos que se encuentren cerca, ejecutarás una táctica coordinada que infligirá un golpe devastador al rival.
Echando una mano
Asegurarse de que los alumnos se lleven bien es útil tanto dentro como fuera del campo de batalla. Tu responsabilidad como docente es ayudarles a estrechar vínculos.
Empareja a los pupilos para que se enfrenten al mismo enemigo, se curen uno al otro o se potencien entre sí con la habilidad Aumento para que mejore su relación. Esto a su vez aumentará la potencia de las tácticas coordinadas.
A medida que progresen en sus estudios, podrás asignar lugartenientes a los alumnos más destacados: se trata de compañeros de clase que les prestarán apoyo durante los combates, ya sea curándolos, defendiéndolos o ejecutando ataques adicionales, según la clase del lugarteniente.
Víctimas de la guerra
Ya sea la primera vez que juegas a un título de la serie Fire Emblem o domines la estrategia como nadie, puedes combinar distintos niveles de dificultad y modos de juego para encontrar el estilo que mejor se adapte a ti. En el modo novato, los aliados caídos en la lucha revivirán al término del combate; sin embargo, en el modo clásico, los que mueran en el campo de batalla ya no regresarán...
Para poner las cosas más interesantes, puedes ajustar la fuerza de los enemigos. Por ejemplo, puedes jugar al modo clásico en normal para mantener a tu ejército con vida, o probar el modo novato con el nivel difícil para disfrutar de un desafío sin igual.
Los combates son solo una parte de la vida en Fódlan: el resto se halla entre los muros de la Academia de Oficiales…
El campo de batalla
Como parte del currículo académico, deberás participar con tus estudiantes en combates estratégicos por turnos a lo largo y ancho de Fódlan. Por primera vez en la serie, batallones de tropas seguirán a tus unidades para prestarles apoyo en el campo de batalla. La vida de tus estudiantes está en tus manos, y la victoria dependerá de tu liderazgo y tu habilidad para adaptar la estrategia al transcurso del combate.
Lejos del campo de batalla, los estudiantes de la Academia de Oficiales tienen mucho que aprender. Como docente, su futuro está en tus manos: ¡tú decidirás cómo guiar a cada uno de ellos y cómo ayudarles a pulir sus habilidades para que alcancen su máximo potencial!
Marca la fecha en el calendario
Siempre hay algo que hacer en el Monasterio de Garreg Mach. No le quites ojo al calendario mensual y planea tu tiempo de manera acorde, preparando a los alumnos para las siguientes prácticas sobre el terreno o las excursiones.
En el calendario también aparecerán acontecimientos destacados, como torneos que enfrentan a las tres casas, oportunidades para estrechar vínculos con tus alumnos en tu tiempo libre e incluso cumpleaños. ¡A todo el mundo le hace ilusión recibir regalos!
¡Atención todo el mundo!
Planifica las lecciones al comienzo de cada semana, eligiendo a qué clase vas a enseñar y las habilidades en la que deben centrarse. Los estudiantes se aplicarán con esmero para aprender a blandir distintas armas, dominar el arte de la magia y desarrollar competencias especiales, como la equitación.
Eso sí, tus alumnos no pueden pasarse el día entero estudiando. Dales un descanso de vez en cuando y pasa tiempo con ellos para que retomen los estudios con más ganas si cabe. ¡Hay que saber motivar a la gente!
Hora de hincar los codos
Aunque la clase y los objetivos personales del alumno te pueden guiar a la hora de planificar las lecciones, ¡también puedes enseñarle lo que prefieras! Las competencias que no estén relacionadas con su clase mejorarán más lentamente, pero todavía pueden acabar dando resultados igualmente.
Si te das cuenta de que uno de tus pupilos destaca en los estudios, recomiéndale que se presente a un examen de aptitud. Si lo aprueba, pasará a una clase avanzada, lo que le permitirá mejorar aún más sus habilidades. Aprobar el examen requiere mucho esfuerzo, así que asegúrate de que el alumno está lo suficientemente preparado antes de intentarlo.
Días de descanso
Los domingos son tu día libre, así que, ¡disfruta como quieras! Pasa tiempo con tus pupilos mientras coméis un plato delicioso, recorre el monasterio o canta en el coro para mejorar la moral del alumnado.
También puedes aprovechar para explorar la Academia de Oficiales, aceptar peticiones secundarias para ayudar a gente en apuros, recibir formación de otros profesores para mejorar tus habilidades o charlar con estudiantes de casas rivales. Quién sabe, igual logras que se cambien de equipo y todo...
Ten en cuenta que la mayoría de las actividades requieren puntos de actividad, disponibles en cantidades limitadas. ¡Planea tus días de asueto con cabeza!
El mercado
En tu tiempo libre, puedes visitar el mercado situado a las puertas del monasterio para gastar el dinero que tanto te ha costado ganar. Aquí podrá reponer provisiones, reparar armas dañadas, comprar equipamiento para tus alumnos y contratar y asignar batallones para mejorar tu ejército en el campo de batalla.

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