Tras escapar de la distópica ciudad de Midgar, Cloud y sus amigos emprenden un viaje a través del planeta. Este mundo enorme y lleno de vida depara nuevas aventuras: corre por las llanuras verdes a lomos de un chocobo y explora entornos de gran tamaño.
Historia
La corriente vital constituye el ciclo de la vida y la muerte, pues toda vida nacida en el planeta regresa a ella. Sin embargo, la Compañía de Electricidad y Energía Shinra absorbe la corriente vital, la esencia del planeta, para generar energía mako.
Tras superar un sinnúmero de brutales enfrentamientos en la metrópolis de Midgar, el ex-Soldado Cloud Strife y sus compañeros se abren paso por el ancho mundo. Recorriendo las verdes llanuras a lomos de chocobos, emprenden el viaje para el que están destinados, pero este es un camino incierto.
Al mismo tiempo, el Soldado de 1.ª clase Zack Fair camina por las afueras de Midgar. Herido y cansado, arrastra su maltrecho cuerpo mientras presta ayuda a su buen amigo Cloud, que delira a causa de un grave envenenamiento por mako. En los límites entre la vida y la muerte, una fatídica fisura atraviesa los cielos.
Mientras tanto, el comité anti-Shinra, liderado por el gobierno provisional de Wutai, emite una declaración de guerra.
En una lúgubre procesión, unas misteriosas figuras con túnicas negras portan los restos de Jénova, una infame criatura alienígena y la abominación venida de las estrellas que ha provocado la actual situación.
Al percibir la amenaza para el planeta, los temibles guardianes conocidos como Armas empiezan a despertar dentro de la corriente vital.
Mediante las maquinaciones de Sefirot, el archienemigo de Cloud, los hilos del destino resurgen y se entrecruzan.
Final Fantasy VII Rebirth, es la nueva historia dentro del proyecto remake de Final Fantasy VII, en el que el emblemático juego original ha sido rediseñado por sus propios creadores en tres títulos independientes. En esta segunda entrega, será posible disfrutar de varios elementos nuevos mientras la historia se desarrolla hasta culminar en un viaje a la capital olvidada del Final Fantasy VII original.
Combates
Combate
Al infligir daño con un ataque normal, también se llenará la barra de BTC que te permitirá lanzar habilidades y hechizos.
Acciones
Abre el menú de acciones para entrar en el sistema táctico y, por tanto, ralentizar el paso del tiempo. Elabora tu estrategia en ese mismo instante o configura atajos para las acciones y úsalos como te dicte la intuición.
Habilidades
Si engastas materias en tus armas equipadas, tendrás acceso a una amplia variedad de habilidades. Su uso consume segmentos de la barra de BTC, que se llena conforme avanza el tiempo o infliges daño.
Magia
Se pueden engastar materias mágicas en las armas y el equipamiento de protección para utilizar hechizos, tales como Piro o Cura. Conjurar un hechizo consume tanto segmentos de la barra de BTC como PM.
Límite
La barra de Límite se llena a medida que recibas daño o dejes vulnerables a los enemigos. Cuando la barra esté llena, puedes lanzar un Límite devastador y exclusivo de cada miembro del equipo. Ciertas habilidades sincronizadas pueden llenar la barra de Límite y, por tanto, permitir el uso de incluso más ataques extraordinarios.
Habilidades sincronizadas
Ataques devastadores que requieren la coordinación de dos personajes para volver las tornas del combate. Se irán desbloqueando más habilidades según aumentes el nivel del grupo, un valor numérico que representa lo unidos que están sus miembros, y potencies los vínculos que comparten. ¡Llena la barra de sincronización utilizando habilidades y arrasa en sincronía!
Invocacionces
Al engastar materias de invocación, podrás hacer uso del poder de los dioses. Las deidades invocadas seguirán las directrices del jugador y lucharán automáticamente, pero también se les puede ordenar que usen habilidades especiales. Antes de abandonar el campo de batalla, las invocaciones ejecutarán un ataque final que causará auténticos estragos.
Chocobos
Los chocobos son las simpáticas criaturas plumíferas de la serie FINAL FANTASY. En esta entrega, cuando captures un chocobo en plena naturaleza, podrás llamarlo cuando quieras en dicha región y recibir su ayuda a la hora de recorrer la orografía de su hábitat. También puedes personalizar el equipamiento de tu chocobo para crear el corcel perfecto para ti.
Chocobo
Súbete a lomos de tu chocobo para explorar el mundo sin despeinarte. Si tienes prisa, prueba a galopar más rápido para llegar antes a tu destino.
Chocobos de monte
Gracias a sus fortísimas patas, estos chocobos pueden subir y bajar las pendientes pronunciadas que lleven marcas especiales. Aunque resulte imposible acceder a algún sitio a pie, es posible que se pueda llegar a lomos de un chocobo de monte.
Chocobos voladores
Esta clase de chocobos pueden alzar el vuelo en circuitos de entrenamiento y surcar cumbres y valles. Échate a volar y olvídate de las ataduras del terreno.
Chocobos acuáticos
Esta clase de chocobos emplean una corriente hidráulica constante para propulsarse a través de masas de agua. ¿Tienes que llegar al otro lado de un río bravo? ¿El mar se interpone en tu camino? ¡Eso son memeces para un chocobo acuático!
Chocobos selváticos
Esta especie resulta muy útil en travesías por selvas, donde puede saltar desde setas gigantes y deslizarse por las ramas de los árboles. Por frondosos que sean los árboles o espesa que sea la vegetación, los chocobos selváticos hacen que atravesar este tipo de paisajes sea coser y cantar.
Medios de transporte nuevos
Además de los chocobos, esta entrega presenta diversas formas de trasladarse de un lado a otro. Atraviesa el desierto con tus aliados en un todoterreno o date un paseo por la costa sobre un birrueda... ¡Sírvete de esta variedad de vehículos para explorar el mundo!

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