Ennakamuy, un estado vasallo en las fronteras del Yamato imperial, es hogar de un joven que vive con su madre y su hermana pequeña.
Un día, mientras este hombre investiga un asunto menor a petición del señor local, y se encuentra con una chica misteriosa.
Ella le dice algo increíble. Que su padre, que se creía muerto, en realidad sigue muy vivo.
En busca de la verdad, decide dejar su hogar y dirigirse a Arva Shulan, un país misterioso que no aparece en ningún mapa.
Supera un obstáculo tras otro para deshacer los pasos de su padre.
En el camino, se encuentra con compañeros afines para compartir sus dificultades, felicidad, reveses y despedidas.
Esta es la historia de un hombre del que se cantará en las leyendas.
Encuentros con enemigos
Hay monstruos (kemono) en las zonas de campo. Contactar con ellos desencadenará una batalla. Aterrizar ataques en el campo te da ventaja cuando empieza la batalla. En cambio, estarás en desventaja si un enemigo te pilla por detrás. También ten en cuenta que los monstruos (kemono) varían en fuerza incluso cuando tienen el mismo símbolo. Los que están más cerca de la carretera son menos peligrosos que los más alejados (los grupos incluyen más enemigos u otros tipos de enemigos).
Caballo (Woptor)
Cuando consigas un caballo (woptor) en tu viaje, podrás montarlo. Los Woptors te permiten explorar el campo con una velocidad sin precedentes. También te permiten viajar rápido entre "Santuarios de Recuerdo" específicos, que son lugares misteriosos repartidos por todo el mundo.
Anillo de acción
La imagen que muestra el orden de acción en la esquina superior izquierda de la pantalla de combate se llama Anillo de Acción. Muestra personajes moviéndose en sentido horario sobre tres anillos concéntricos, ganando la capacidad de actuar cuando alcanzan una posición designada. La velocidad de movimiento de cada personaje en los anillos se determina por su estadística de 'Velocidad'. Cuanto más profundo aparezca un personaje en el anillo, menor es la distancia que tiene que recorrer. Esto significa que también tienen tiempos de espera más cortos hasta su siguiente turno. Ataca repetidamente a un enemigo para 'tambalearlo', luego más para 'colapsarlo'. Puedes moverte a un anillo interior cuando rompes a un enemigo, y el enemigo que rompiste se moverá al anillo más exterior.
Habilidades de combate y golpe final
Las Habilidades de Combate incluyen una variedad de movimientos que consumen MP, y van desde ataques simples y curaciones hasta movimientos que mejoran a los aliados en el Anillo de Acción, debilitan enemigos o aceleran el Anillo de Acción.
Halu
Halu puede ser invocado en una batalla cuando el Dínamo de Fotones está completamente cargado. Cuando Halu es invocado, toma el turno para uno de los miembros del grupo y lucha contra los enemigos. Halu tiene un alto poder de batalla, pero no tiene PM. Por tanto, todas sus acciones requieren Puntos de Acción (PA). El AP para Halu debe usarse con cuidado, si no, se acabará rápido. El Dínamo de Fotón puede cargarse dañando o derrotando enemigos. Cuando Halu es derrotado, el miembro del grupo simplemente regresa y toma el control de los turnos de Halu sin ninguna penalización.
Halu tiene varias funciones útiles, pero esas funciones no pueden usarse al principio después de unirse al grupo. Una vez cumplidas ciertas condiciones, recuerda esas funciones. Las funciones pueden activarse en el Chirimen Mercante proporcionando materiales.
Solicitudes
Los jugadores pueden encontrar muchas Peticiones en lugares como el tablón de anuncios público de la Capital Imperial. Revisa las tareas y recompensas al seleccionar las Solicitudes, luego acude al cliente de la Solicitud para aceptarlas formalmente. Las peticiones pueden tener recompensas que incluyen experiencia además de objetos, e incluso proporcionar suficiente experiencia para subir de nivel al instante al completarlas.
Invertir
Puedes invertir proporcionando materiales a tiendas de equipamiento en la Capital Imperial. Si proporcionas todo lo necesario, pueden crear mejor equipo que el que tenías antes. También puedes reforzar el equipo antiguo que tengas por ahí. Esto puede añadir efectos especiales en algunos casos, además de mejorar las estadísticas del equipo.
Santuarios de recuerdo
Santuarios misteriosos que existen por todo el mundo, donde se dice que habita la bestia divina Nuko. Tocarlas restaurará todas tus fuerzas y registrarás tus aventuras hasta ese momento. Están ubicados en pueblos, campos y mazmorras.

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